Shadow présente de nouveaux cas d’utilisation pour son service de cloud computing à la Game Developers Conference. En particulier, la société souhaite s’associer à des éditeurs de jeux afin qu’ils puissent créer des stands virtuels pour présenter des démos de jeux.
Alors que Shadow propose désormais de nombreux services, la société est mieux connue en tant que service de cloud computing pour les joueurs et autres personnes qui ont besoin d’un ordinateur puissant. Au lieu d’exécuter des applications et des jeux localement, les utilisateurs peuvent exécuter une instance de Windows sur un serveur dans un centre de données près d’eux.
La vidéo est ensuite diffusée sur leur machine locale. Contrairement aux services de cloud gaming traditionnels, Shadow propose une instance Windows complète, ce qui signifie que vous pouvez en installer autant que vous le souhaitez. Et si vous habitez près d’un centre de données Shadow et que vous disposez d’une connexion Internet solide, le service fonctionne très bien.
Cliquez sur un lien pour démarrer la démo du jeu
Au cours des derniers mois, la société a tenté de trouver de nouvelles façons de tirer parti des technologies de streaming et de virtualisation. Par exemple, la société s’est associée à Bandai Namco pour les aider avec les revues de presse d’Elden Ring. Au lieu d’envoyer des clés de produit aux médias, la société a mis en place des étuis d’ombrage avec l’Elden Ring dessus.
Shadow veut officialiser ce show et l’appelle les Echo Sessions. Il y a de nombreux avantages avec cette configuration. Tout d’abord, il est plus facile de contrôler l’expérience puisque tout le monde a la même configuration CPU, GPU et RAM.
Deuxièmement, l’éditeur du jeu ou l’agence de relations publiques peut consulter les sessions en temps réel. Il peut être utile de vérifier si quelqu’un est bloqué. En plus de l’Elden Ring, Shadow a facilité les campagnes de relations publiques pour Little Nightmares II et One Piece Odyssey.
Les sessions d’écho peuvent également être utilisées pour les tests de gameplay, qui est un processus largement utilisé dans l’industrie du jeu vidéo pour voir si un jeu est amusant. Shadow peut enregistrer des tests de jeu et demander des commentaires après le jeu. Les développeurs de jeux peuvent également utiliser des sessions d’écho pour les tests d’assurance qualité internes – cette configuration est compatible avec le travail à distance.
Shadow veut aller plus loin avec Virtual Booth. Comme son nom l’indique, c’est un peu comme un stand lors d’une convention de jeux. Vous faites la queue, jouez à une démo et posez votre manette de jeu pour la prochaine personne. Dans ce cas, vous n’avez pas besoin d’être physiquement présent.
Lorsqu’elle a introduit Google Stadia, la société a promis que vous seriez en mesure de lancer un jeu en cliquant sur un lien sous une vidéo YouTube pour commencer à jouer au jeu. Shadow veut essentiellement tenir cette promesse – mais avec des jeux télévisés.
Vous cliquez sur un lien et obtenez des instructions pendant que votre instance de Windows s’exécute en arrière-plan. Après cela, vous êtes instantanément amené au jeu. Au bout d’un certain temps, la diffusion s’arrête automatiquement.
Il s’exécute dans votre navigateur Web et peut être configuré avec certains écrans avant et après l’émission. Par exemple, un éditeur de jeux peut demander des coordonnées lors du premier chargement de la page. Les joueurs peuvent évaluer le jeu à la fin de la démo et obtenir une remise de précommande s’ils l’aiment. Si une démo ne se passe pas bien, l’éditeur du jeu peut démarrer une démo différente en utilisant les autres mécanismes du jeu. La société vise à lancer Virtual Booth cet automne.
Ombre pour les créateurs
Shadow fait la démonstration de sa suite d’abonnements pour les clients qui souhaitent un PC cloud auquel ils peuvent accéder 24h/24 et 7j/7. L’abonnement de base est livré avec une Nvidia GeForce GTX 1080, 12 Go de RAM et 256 Go de stockage pour 29,99 $ par mois ou 29,99 € en Europe.
Les utilisateurs peuvent obtenir un processeur Nvidia RTX A4500, AMD EPYC 7543P avec 4 cœurs et 8 threads, 16 Go de RAM et 256 Go de stockage pour 14,99 $ supplémentaires par mois (ou 14,99 €). Et le plan premium “Power Upgrade” a si bien fonctionné que 25% des utilisateurs de Shadow sont désormais sur le plan premium quelques mois seulement après son lancement. Ces deux options ne changent pas.
Les entreprises clientes peuvent commander plusieurs instances fantômes pour toute leur équipe. Encore une fois, il existe de nombreuses configurations avec des prix allant de 59 $ / 59 € par instance par mois à
139 $ / 139 €. C’est aussi à peu près ce que la société a annoncé en novembre 2022.
Il reste encore du travail à faire dans Shadow for Enterprise car la société m’a donné une longue liste de fonctionnalités qu’elle prévoit d’ajouter. Par exemple, Shadow souhaite offrir un moyen de créer des images afin que les administrateurs puissent créer de nouvelles instances Shadow à l’aide d’une image Windows préconfigurée. La société travaille également sur le support IPv6, le support Active Directory, les certificats, les accords de niveau de service, etc.
Shadow s’adresse également à un troisième type de clientèle avec une nouvelle offre appelée Shadow for Makers. Ce niveau est conçu pour les consommateurs, les pigistes, les artistes 3D, les éditeurs vidéo et les autres personnes qui souhaitent travailler à partir de leur Shadow PC. À l’heure actuelle, la configuration par défaut est à peu près la même que Shadow avec Power Upgrade avec plus d’espace de stockage (1 To).
La grande différence est que Shadow for Makers est livré avec Windows 10 Home tandis que Shadow for Enterprise est livré avec Windows 10 Enterprise. C’est l’une des raisons pour lesquelles Shadow for Makers est moins cher que Shadow for Enterprise. La société prévoit de déployer le support de Windows 11 dans les semaines à venir.
Avec Shadow for Makers, la société espère que Shadow sera pris en compte par les utilisateurs qui n’ont pas besoin d’outils de gestion, de licences Windows Professional et d’une certaine certification. Encore une fois, il s’agit de s’adresser au plus grand nombre d’utilisateurs possible avec un service de cloud computing.