Modder décroche un emploi dans l'industrie après avoir co-créé l'excellent remaster non officiel de Resident Evil 4 HD

“Je suis vraiment heureux d’enfin, pour la première fois de ma vie, travailler dans l’industrie du jeu vidéo”, a écrit Marin dans un blog. “Merci, Joel, d’avoir cru en moi, et merci, Stephen, de m’avoir donné l’opportunité d’être à Nightdive Studios.”

C’est bien mérité. Le projet Resident Evil 4 HD était une entreprise massive que Marin et le co-créateur Chris Morales ont lancé en 2014 dans le but de réviser les textures pour plus tard. Resident Evil 4 Édition HD ultime réédition. Dans un fil de discussion NeoGaf depuis lors, Morales a estimé que le travail prendrait entre un et deux ans.

De toute évidence, c’était une sous-estimation de ses proportions impressionnantes. Mais au moment où le projet a été publié gratuitement l’année dernière, l’équipe avait recréé pratiquement tous les éléments visuels du jeu original, y compris la recréation de certaines textures à partir de zéro en visitant et en photographiant les mêmes endroits que l’équipe de développement originale de Capcom. Des améliorations ont également été apportées aux modèles 3D, à l’éclairage et aux effets visuels du jeu.

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Nightdive Studios est spécialisé dans la réalisation de remakes d’anciens jeux. Les projets précédents incluent des versions améliorées de Coureur de lame Jeu d’aventure et original choc du système, et le studio travaille également sur un remake similaire pour la suite. De plus, il contient également un remake complet de l’original choc du système Il est en cours de développement et devrait sortir le 30 mai.

Selon la FAQ du site Web du mod, Albert était à l’origine un concepteur de mise en page pour un éditeur de magazine scientifique, mais a commencé un cours d’animation 3D et d’applications interactives de deux ans en 2021.

La nouvelle du travail de Marin dans l’industrie arrive quelques jours seulement avant que Capcom ne publie un nouveau (très bon, apparemment) gros budget. Resident Evil 4 Le 24 mars. Le moddeur dit qu’il est ravi d’y jouer. Il écrit “Je n’ai pas peur que la nouvelle version remplace l’original.” “Ce sont deux expériences différentes.”

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